lunes, 7 de diciembre de 2009

THE ORDER ANIMATED SERIES - THE KOOPA



NOMBRE – Pablo
OTRO ALIAS – El Koopa, Necrokoopa, Majinkoopa, Dr. Cosa.
ANTIGUA PROFECION – Bailarín break-dance, reparador de celulares Sony Eriksson.
BATTLE GUEAR –
- Billetera llena de papeles del Montevideo Comics (y recibos varios)
- Muñequita de Rei Ayanami (los más puristas me van a decir que se tiene que nombrar Ayanami Rei, yo les respondo que se armen un blog y lo escriban como se les cante)
- Ikkitousen (el manga, chupen giles)
- Los “How to Draw Manga”
- Foto de Kim Jong II en el cuarto (un jodido, según él)
- Bajo al hombro con muchas partituras de Visual-Kei
HABILIDADES –
- Habla plancha fluido (aprendido en la UTU de electrónica)
- Tira 120 de pecho, 420 de piernas, 90 de hombros y 60 de bíceps (todo en kilogramos, nada de libras)
- Se sabe de memoria todas las medidas de diseño de personajes (en cabezas) y todos los músculos del cuerpo
- Se puede apagar en un breve lapso de tiempo (léase “se durmió el Koopa”)
- Cirujano Plástico capacitado (horas de Nip-Tuk)
- Fetiche con cualquier personaje de anime femenino con pelo azul.
- Capacidad de detectar cuando le sacan una foto para salir con una cara extraña.
ARMAS – Una cadena de bicicleta con un candado (de esos grandotes) en una de las puntas (con la llave incluida), tratando de emular al Príncipe Oscuro del “Prince of Persia Las dos Coronas”. También lleva una escopeta Wyandotte del año 1940 mas conocida como la Escopeta “Redneck” de dos caños del Doom 2.
VEHÍCULO – En pata. “Porque así agarras más” según él. Así que el Koopa te sigue desprovisto de cualquier vehículo y te corre a pata nomás. A veces se agarra la patineta hoover del Unreal Tournament 2007.
HABILIDADES ESPECIALES – El Koopa es capaz de entrar en modo “Rage” en el que se pone violento, intimida con la mirada y dispara una sarta de barbaridades verbales que asustan al adversario, además de golpearte con una bolsa de naranjas que según él “Te da carácter pero no deja marcas”. La manera mas fácil que tiene el Koopa de entrar en este modo (distinto al “a prueba de fallos”) es durmiéndose en cualquier lado (leer habilidades) y en el momento que es despertado este estado se activa.
DEBILIDADES – El Koopa es fácilmente distraído por cualquier personaje de anime femenino adorable y/o pelotudo. Este defecto lo deja paralizado con una sonrisa de bobo diciendo “es tan adorable que la pondría en la mesita de luz” (esto es mas o menos parecido a la debilidad del Clan Toreador para los que hayan jugado Vampiro la Mascarada)
CITA – “Andá a hacerte dar!”.
“Negra de Cante!”
“Mentira! Ella es pura” (cuando atentan con la virginidad de un personaje femenino que a el le guste”
“ No! Señora… Saquéese eso de la boca!!!”
“Se me emputeció la xx!!!” (en xx inserte el nombre de una estrella femenina pop que supo ser adorable, como ejemplo Avril Lavinge)
LUGAR DE ENTRENAMIENTO – Montes Urales, Rusia.
TEMA DE FONDO – Cualquier cosa Visual (Dir en Grey, Phantasmagoria, todo eso…), o el opening de Maburaho. Si esta medio retro puede ser Blue Monday o Fiction de Orgy.

EL SEÑOR CHIRRICHIONE
Aparecido durante la saga conocida como "Crisis on Infinite Orders" el empresario conocido como Chirrichione proviene de Tierra-M (Tierra en donde Mauricio tiene sus caracteres de ficcion que invento en esa epoca de "Rolo el Tigre de Belvedere") en donde es conocido como un ser de potencial destructivo brutal. Durante la Crisis, logro fugarce a esta Tierra en donde empezo a semblar destruccion (una mezcla asi como del Juggernaut con Doomsday, todo multiplicado por Onslaught). Conocido por ajustarce y "aflojarce un poquito" la corbata antes de pelear y lanzar su maletín a la pera de sus adversarios con la fuerza de un camion que choca a 100 Km/Hora.

THE ORDER ANIMATED SERIES - THE CABEZA



NOMBRE – Christian
OTRO ALIAS – El Cabeza, Cabeza-Chan, Hideki Hentai
ANTIGUA PROFECION – Bailarín break-dance
BATTLE GUEAR –
- Piercing
- Biko 3
- Corte de pelo esponjoso (a lo Marge Simpson)
- Maquina de cortar el pelo
- Foto de él con Hanamichi Sakuragi que dice “Hermanos separados al nacer”
HABILIDADES –
- Magnetismo Homosexual (o sea capacidad de atraer raritos)
- Baterista Digital
- Peluquero Capacitado
- Indecisión a la hora de comprar comida y/o bebida
- Capacidad de ingerir cualquier combinación de comidas (sin importar lo chancho que sea)
ARMAS – Lanzacohetes RPG 7 que puede esconder tranquilamente en su quincho.
VEHÍCULO – lancha de combate tipo Piraña de 23 pies, con motores de 125 y 150 H.P, artillados con 01 ametralladora cal. 12.5 milímetros (.50) y 04 ametralladoras calibre 7.62 milímetros (el Cabeza esta armado como pa´ir a la guerra)
HABILIDADES ESPECIALES – El Cabeza es un excelente agente de infiltración gracias a su habilidad metamorfa plancha/emo, por la cual puede hacerse pasar tanto por cualquiera de las dos especies ya indicadas. Esta metamorfosis puede ocurrir en un corto lapso de tiempo (a veces ocurre de un sábado al otro), lo que lo ayuda a ser indetectable para cualquier agente enemigo.
DEBILIDADES – Ataques gastrointestinales causados por combinar comidas (sin importar lo chancho que sea).
CITA – “Chupame la p***”.
“Tas re Geitoreid”
“Che Mauricio, este fin de semana arrancamos con Quimica”
“ Se te va a caer la mecha”
Y un montón de gronchadas que en este momento no recuerdo
LUGAR DE ENTRENAMIENTO – Montes Pirineos
TEMA DE FONDO – Algo de Calle 13 pa´ recordar viejos tiempos

PIGMEO - Estos bichos nacieron con el kilombo de las computadoras del 2000, cuando cayo un rayo en la antena de mi casa de TVC cuando Antonio estaba jugando al Diablo II y estaba en el nivel ese de la jungla. El potencial electrico fusiono a los bichos pigmeos que te salian en el diablo, con la señal del Discovery Chanel junto con el Magic cuando estaban dando "A jugar con Hugo" y todo ese menjunje muto y salio de la forma de un negrito pigmeo que de vez en cuando se retoba y te muerde los garrones.